步骤 0 1
准备材料与工作环境
使用自己的 Claude Code 或 Codex 账户。建立本地项目文件夹,准备脚本、产品材料或关键数字,说明受众、核心信息、时长和画面比例。
提示词示例
使用 launch-notes.md 中的材料,先规划一支 15 秒、16:9 的产品讲解视频,面向首次访问的用户,说明三个核心优势。保留所有数字和来源备注,制作前先给我分镜。
使用教程 / 你自己的 Agent
准备材料,安装付费工具包,把这些提示复制给你的 Agent。依次检查分镜、预览和最终导出。
浏览样片、订阅,再把连接指令复制到 Agent。核对浏览器中的设备代码后,使用包含的 Skill 开始任务。无需单独下载 Skill 或模板。
步骤 0 1
使用自己的 Claude Code 或 Codex 账户。建立本地项目文件夹,准备脚本、产品材料或关键数字,说明受众、核心信息、时长和画面比例。
提示词示例
使用 launch-notes.md 中的材料,先规划一支 15 秒、16:9 的产品讲解视频,面向首次访问的用户,说明三个核心优势。保留所有数字和来源备注,制作前先给我分镜。
步骤 0 2
付款后把连接指令复制到 Agent,在浏览器核对并批准设备代码。九项 Skill 会一起接入。
查看设置状态 →步骤 0 3
让连接后的 Agent 推荐风格。它会说明任务方向、资源版本、余额和准确报价。标准新任务需 1,000 积分,必须经你确认。
提示词示例
根据材料推荐视觉风格。任何收费交付前,先告诉我制作包的内容、版本和准确积分费用,等待我确认。重试使用同一张交付收据。
步骤 0 4
After task activation, your agent creates the source project locally and opens a browser preview. Check the wording, numbers, reading speed and representative frames. Materials and source files stay in the project you control.
提示词示例
在当前目录按已确认分镜制作源项目,打开本地浏览器预览。先检查文字溢出、资源缺失和阅读时间,再给我看。
步骤 0 5
说明具体场景和修改内容,继续使用原项目。本地修改和渲染不扣平台积分;换用另一个收费包前需要重新报价。
提示词示例
把第 2 幕标题缩短到 12 个字以内,停留时间增加 1 秒。保留第 1 幕、全部数字和现有风格,修改同一个项目并重新预览。
步骤 0 6
让 Agent 本地渲染并交付 MP4 和可编辑源码。安装器使用 ffprobe 核验分辨率与时长;分享前检查字体及关键画面。需 Node.js 22+、FFmpeg 和你自己的 Agent 使用权限。
提示词示例
把项目在本地渲染为 MP4,检查实际文件的分辨率和时长,查看开头与结尾画面。把可编辑源码文件夹与视频一起交付,并报告未通过的检查。
制作第一支本地视频
渲染失败时保留源码,让 Agent 检查错误。使用已保存的交付收据恢复同一制作包,不重复扣积分。请保留材料与项目的本地副本。